Web開発における拡張現実(AR)

Web開発における拡張現実


拡張現実(AR)–存在しない要素を周囲の現実に追加できるようにするテクノロジーです。例として、空中の特定の座標が付属するビデオに、特定の開始点として機能するボール、ブーツヒール、またはラインの飛行軌跡が提供されている場合のスポーツの試合の放送があります。つまり、実在するオブジェクトと架空のオブジェクトの結合が行われます。この効果は、映画や広告でも頻繁に使用されます.

実際には、拡張現実の概念 導入されました かなり前、つまり1990年に。ボーイング社の研究者から提供されました。つまり、実際に行われる拡張されたものと非現実的なものを使用して、リアルタイムモードまたはクロスカッティング中に画像を作成するというアイデア自体は新しいものではありません。このような形式のテクノロジーを「適用された」形式と呼ぶのは困難です。普通の人は、それが適用された既製のコンテンツを一度使用したことがあるのです。その人は、何にも影響を与えたり、テクノロジーの使用方法やその他の方法を変更したりすることはできません。今から状況は永遠に変わりました.

拡張現実(AR)とは?

コネクショニストネットワーク、モバイルデバイス、カメラ、ソフトウェアの開発により、拡張現実は一般の人々の生活に欠かせないものになりました。さらに、現在では、適用されたタスクの完了に使用できる、広く普及しているテクノロジーとして広く選択されています。もはや選択の自由のないユーザーである必要はありません。代わりに、日常のタスクの完了にARを使用するかどうかを個人的に決定できます. 最も重要なことは、アプリケーションの範囲の数が非常に広範囲であり、それが成長し続けることです (娯楽、建設、設計、建築、自動車産業、教育、物流、マッピング、eコマースなど).

AppleやGoogleなどの有名な企業は、拡張現実技術をエコシステムに広範囲に実装して普及させています。たとえば、Safariモバイルバージョンは、追加のアプリケーションをインストールする必要なしに、ARベースのコンテンツのプレビューをサポートします(iOS12-統合されたAR Quick Lookツールに基づいて機能します)。 ARCoreとARKitは、拡張現実のアプリケーションとコンテンツを開発するための環境を提供します。 Googleは、I / OベースのAndroid Qを発表しました。これは、モバイルカメラのみを使用して、ブラウザーの検索フィールドから直接3Dオブジェクトをユーザーの環境に転送できます。とにかく、その傾向は明らかです。ほんの数年で、拡張現実が主流になります。未来はすでに来ています.

拡張現実のしくみ

本質は明らかです。ユーザーはフラットな画像を見る代わりに、リアルタイムモードで製品やインテリアオブジェクトを試す機会を得ます。服、靴、家具、技術機器、花、装飾品、およびその他の要素の3Dモデルは、モバイルデバイスのカメラを使用して、リアルタイムのフルスケール体制で実際のオブジェクトに適用し、それらがどのようにぴったり合っているかを確認できます。.

座標と幅またはスケールが詳細に考慮および計算されるという事実は、情報を非常に有効で信頼できるものにします。とにかく、それはあなたが注文するとき、あなたが役に立つ結果に非常に近いです.

現在、多くの人々がスマートフォンを持っているため、このテクノロジーは大勢の視聴者に非常に利用可能です。 eコマースへのARの統合は非常に費用のかかるプロセスであり、金持ちで収益性の高い企業のみが実施できるため、それはすべて実現に関するものです。.

eコマースにおける拡張現実

ARアプリケーションの開発は主に、複雑な機器とソフトウェアを備えたニッチなスタジオの特権です。このプロセスは、3Dモデルの作成とそのさらなる使用に焦点を当てています。テクノロジー統合のコストはさらに徐々に減少します。これが主な理由です eコマースウェブサイトビルダー 拡張現実技術を自社製品の開発に統合する傾向がある.

現在、Shopifyは、ARを導入できる唯一のeコマースソフトウェアです。プロセスに何も投資することなく、上記の利点を利用する機会を利用できるため、これは一般ユーザーにとって非常に有益です。 Webストアの所有者は販売量を増やすことができ、顧客は本当に必要なものを購入することに自信を持つことができます。.

このようなアプローチにより、コンバージョン率が向上するだけでなく、Webストアに返される商品の数も減少し、顧客満足度も向上します. 製品の選択に関する彼らの期待はかなり正当化されます。 AR統合はeコマ​​ースのニッチ市場における革命.

ShopifyでのARの実現

プラットフォームはクライアントへの3Dモデルのプレゼンテーションをサポートしていますが、事前に取得する必要があります。そのためには、いくつかの手順を完了する必要があります。

  1. 3D WarehouseアプリをWebストアにインストールします.
  2. Webストア管理ダッシュボードにアクセスし、アカウントメニューと«Shopifyエキスパートを雇う»オプションを選択します.
  3. 「新しい機能を追加」オプションを選択します.
  4. 「ARの3D製品モデルを作成」​​を選択します。サービスの費用は100ドルから始まります.
  5. 必要なすべての質問に答え、問い合わせを送信してください.

お問い合わせを確認するとすぐに、専門家からすべてのプロジェクト完了条件が記載されたオファーが届きます。 3D製品モデルの作成に必要な写真も提供する必要があります。それらのそれぞれは、異なる角度から作成された写真が必要です(正面、両側、背面、上部と下部).

Shopify AR ソース: https://www.shopify.com/ar

大きなオブジェクトの高品質の写真を作成するには、50 mmのカメラレンズで十分です。中型および小型の製品の場合、70 mmおよび100 mmレンズを使用することは理にかなっています。オブジェクトに複雑で非対称のテクスチャがある場合は、さらに写真が必要になることがあります。明らかに、画像の品質は3Dモデルの品質に直接影響します. この点でプロのカメラを持っていることは必須です.

オブジェクトの正確なモデルを作成するには、サイズをミリメートル単位で指定する必要があります。寸法の仕様が記載された製品のドラフトまたはスケッチがある場合、それらは確かに役立ちます。.

この複雑な対策が完了したらすぐに、写真を送信してすぐに既製の3Dモデルを入手できます。あなたはそれらの品質を徹底的にチェックする必要があります-リアルなビュー、プロポーション、ジョイントの正確さ、テクスチャー、サインまたはサイン、そして何でないかこれらのモデルは、指定された特定の品質基準に基づいて設計されています ここに.

すべて問題なければ、3D Warehouseアプリを使用してWebストアにモデルを追加するときがきました。これにアクセスして、各製品のモデル(エキスパートから取得するデータに基づいて.usdzおよび.gtlf / .glb形式のファイルをアップロードする)を追加し、それらが示すタイトルと製品リンクを指定します。さまざまなファイルタイプがさまざまな状況に適しています。たとえば、Safariブラウザで製品を表示する場合、.usdzバージョンが使用されます.

次のステップは、ARクイックルック機能と、3Dモードでオブジェクトのプレビューをアクティブにすることができる標識をアクティブにすることです。これには、特定の単純なテンプレートコード編集の実装がさらに必要になります。変更方法の詳細な説明が利用可能です ここに.

ARはWebデザインの未来か?

ARトレンド Web開発者や一般ユーザーにとって、注目すべき生活の一部になります。以前は、このテクノロジのアプリケーションにアクセスできるのは、ごく一部のユーザーだけでした。今日、中小企業でさえ、3Dモードで自社製品のプレゼンテーションを行う余裕があります。サービスのコストは高くありませんが、大多数のクライアントは、そのようなコンテンツタイプのプレビューに必要な技術的基盤を持っています–これらは、iOSおよびAndroidベースのスマートフォンとタブレットです。.

Shopify eコマースARを統合した最初の本格的なプラットフォームになりました。明らかに、ウェブストアの所有者は、ARの設定が少し難しいことに気づきますが、長期的に見た場合の潜在的な影響(変換率が2倍になる可能性がある)を考慮すると、それは間違いなく価値があります。専門的なスキルとソフトウェアを利用できるため、独立して3Dモデルを作成することが可能です。ただし、ユーザーの一般的な量は、既製の品質の結果に支払う方が簡単であることがわかります.

個別のARプログラムソリューションの開発をWebスタジオに注文することはできますが、これはまったく有益ではありません。既製のソリューションを使用する方が合理的です。その多くは近い将来に登場する予定です。 Shopifyはパスファインダーであり、その後に続く可能性があります BigCommerce, 3dcart, Wix, WooCommerce そしてすぐに他のフル機能と有名なブランド.

多くの大規模IT企業は、価値のあるAR技術を模索しています。 VRアイデアの継続 (仮想現実)、別のブランチになった。このテクノロジーは、より広範な適用された意味を持つようになるので、今後の主要なトレンドになるでしょう。グーグル、アップル、フェイスブック、アマゾンおよび他の評判の良い会社は、標準の開発と普及、および実際のARの適用方法に取り組んでいます。これは、その成功と広範な開発の基礎です。ほんの2〜3年で、誰もがさまざまな目的でこのテクノロジを使用するようになります。今すぐ始めませんか?

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Jeffrey Wilson Administrator
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